Герои меча и магии 4: Вихри войны / Heroes of Might and Magic IV: Winds of War


Русский язык: Интерфейс
Платформа:
Жанр: RPG, Стратегия (TBS)

Дата выпуска: 25 февраля 2003 год
Разработчик: New World Computing
Издатель: The 3DO Company
Локализатор: Бука

Дополнение к игреГерои меча и магии 4


Поделитесь этой информацией друзьями:

Описание

«Герои меча и магии 4: Вихри войны» - это второе дополнение к игре «Герои меча и магии 4».


Нововведения в дополнении "Герои меча и магии 4: Вихри войны":
  • Все нововведения первого дополнения "Герои меча и магии 4: Грядущая буря" (кроме кампаний и сценариев).
  • 6 новых кампаний из 16-и карт с единой сюжетной линией.
    • 25 новых одиночных сценариев.
    • 20 пользовательских сценариев, победивших в конкурсе на лучшую карту.
  • 3 новых существа 4го уровня: бешеный бык, катапульта, царь драконов.
  • 5 новых героев разных фракций.
  • Значительно улучшен редактор карт.
  • В главном меню дополнения "Вихри войны" звучит новая музыка.

Сюжет

Сюжет этого дополнения не связан с оригинальной версией игры. Действие происходит на северном континенте Аксеота, после событий первого дополнения "Грядущая буря". Королевство рыцарей "Ченнон" становится объектом завоевания для пяти соседних государств. В пяти кампаниях игрок берёт на себя роль каждого из завоевателей, но победителем будет только один из них...

  1. Повелитель мира. Спаз Матикус убив своего миролюбивого отца, унаследовал небольшое островное государство Орилиос и решил расширить свои владения, завоевав королевство Ченнон.
  2. Орды варваров. Варвар Монго поставил цель захватить королевство Ченнон, чтобы унаследовать место короля своего клана, которым в данный момент правил его дядя.
  3. Мистерио Великолепный. Волшебник Мистерио Великолепный всю жизнь пытался обрести бессмертие. Он узнал, что секрет вечной жизни был открыт монахами королевства Ченнон, которые отказываются делиться этой тайной ни за какие сокровища.
  4. С меня хватит. Эльф Эрутан Ривол решил начать войну с Ченноном, потому что это королевство вырубало вековые деревья на границах Арбор’Ала ради строительства своих городов.
  5. Поступь смерти. Барону фон Таркину стало скучно из-за долгого отсутствия войн и он решил захватить "Ченнон".
  6. Последний оплот. Финальная кампания, которая откроется после прохождения пяти предыдущих. Игроку предлагается выбрать, за кого из завоевателей он будет играть в финальной битве.

Комментариев пока нет.

Будьте первым, кто оставил комментарий к “Герои меча и магии 4: Вихри войны / Heroes of Might and Magic IV: Winds of War

Ваш e-mail не будет опубликован.

4 + тринадцать =

!!! Если вы знаете игру похожую на "Герои меча и магии...",
!!! Напишите её название в комментарии
, и через какое то время она появится в списке похожих игр.
Все игры в этом списке проверяются и добавляются вручную

Похожие игры