Green Hell: Духи Амазонии, часть 1 — Карта, Координаты мест и Легенды

Green Hell: Духи Амазонии, часть 1 - Карта
Green Hell: Духи Амазонии, часть 1 - Карта


  1. Как повысить доверие племени Му`аги
  2. Координаты мест
    • Сюжетные места в этом списке выделены красным цветом.
    • Координаты, по которым можно выполнить задания племени и повысить доверие, выделены синим цветом.
    • Зеленым цветом выделены места, в которых находятся камни Легенд.
  3. Выполнение Легенд

 

Как повысить доверие племени Му`аги

Для того, чтобы получить очки доверия племени, надо выполнять следующие действия:

  • Вернуть сбежавших детей.
    • 30 доверия получите за каждого ребенка.
    • Их координат тут нет, т.к. если их спугнуть, они убегают и будут находиться уже в другом месте. Однако по детским крикам вы определите что где то не далеко есть ребёнок.
    • Ребёнка надо догнать, когда будете достаточно близко от него, надо нажать кнопку действия чтобы его поймать, после чего отнесите ребёнка в деревню и используя ту же кнопку действия, поставьте его на подсвечивающееся место (рядом с шаманом).
    • Видео: как ловить детей

      [свернуть]
  • Лечить раненных мужчин.
    • 30 доверия дается за вылеченного мужчину.
    • В игре будут встречаться раненные аборигены, для того чтобы их вылечить, надо открыть рюкзак, взять повязку и перенести её на рану аборигена. Повязки подходят не все, кому то годится и обычная повязка, а кого то можно вылечить только повязкой с табаком/медом/пеплом.
  • Освобождать пленных женщин.
    • 30 доверия за освобождение женщины.
    • Иногда вам будут попадаться женщины в клетках (чаще всего они находятся в лагерях Бараха, а также рядом с этими лагерями). К тому же по крикам и плачу, вы можете понять что где то не далеко есть женщина, которую надо освободить. Для того, чтобы освободить их, просто бейте по клетке оружием, пока она не сломается.
    • Видео: освобождение пленных женщин и разрушение лагерей

      [свернуть]
  • Уничтожить лагеря бараха.
    • 40 доверия за разрешенный большой лагерь.
    • 5 доверия за разрушенный маленький лагерь.
    • Для того, чтобы уничтожить лагерь - используя оружие, разрушьте все постройки в найденных лагерях.
  • При обнаружении мертвого члена племени, надо развести погребальный костер.
    • 20 доверия за каждый упокоенный дух.
    • Не стал записывать их координаты, т.к. даже зная координаты искать их можно очень долго. Мертвые аборигены висят распятые на толстых деревьях, поэтому чтобы их найти, просто обращайте внимания на деревья.
    • Видео: Погребальный костер

      [свернуть]
  • Выполнение Легенд.
    • 100 доверия за каждую выполненную легенду.

Координаты мест

1. 40W 40S - Лодка, здесь найдётся много чертежей и консервы.
Первое место которое надо посетить по сюжету. Обыщите лодку и сожгите тело капитана. На лодке есть рация, однако в 1-2 части "Духов Амазонии" отремонтировать её не получится.

* С места откуда начали игру, бегите по единственному пути. Как доберетесь до развилки, поворачивайте налево и бегите по пещере вниз, сразу после выхода из пещеры увидите воду, бегите к воде, ищите на берегу и в конце концов найдётся лодка. По пути, в этой пещере встретится камень с легендой "Проклятая вода". © gamesiv.pw 

2. 40W 38S - Пещера, в которой раненный индеец, но обычная повязка для него не подойдёт. Так как рана у него похожа на рваную, я вылечил его повязкой с пеплом.

3. 37W 42S - Пароход. Здесь вы найдёте: Карту, Обсидиановые костяные ножи, туземные стрелы, обсидиановые камни, а также кости и черепа тапира.

Карта находится на самом верху, для того что бы туда попасть, прежде всего доберитесь до нижней палубы в носовой части парохода, войдите внутрь и ныряйте.

На пароходе есть предмет нужный для выполнения задания легенды "Проклятая", однако пока не стоит его брать что бы не занимал место в рюкзаке, подробнее в разделе легенд.

* Для того, чтобы найти Пароход, от Лодки бегите/плывите в сторону SE (вдоль берега).

Видео: Как найти Карту и Пароход

[свернуть]

4. 36W 39S - Большой лагерь бараха, в котором найдётся: Костер, каменное кольцо, туземный разжигатель. А также в том лагере будет женщина в клетке и камень легенды "Белый демон".

5. 41W 35S - Деревня Му`аги. В деревне можно найти чертеж сушильни, а также много еды которая растет на территории деревни, кроме того в деревне есть костер которым можно пользоваться для приготовления еды.

6. 38W 34S, 37W 34S, 36W 31S, 36W 32S - Большая пещера с множеством входов/выходов, в которой найдется Чертеж смертельной ловушки (не далеко от входа 36W 32S). В центре пещеры будет маленький лагерь который надо разрушить.

7. Раненный индеец (38W 34S), которого вылечил обычной повязкой.

* Находится почти у самого входа в пещеру (возле того входа который по правую сторону водопада) (38W 34S)

8. Маленький лагерь и Девушка в клетке (35W 31S).

* Заходите в пещеру со входов: 36W 31S или 36W 32S, поворачивайте налево и идите до небольшого озера.

9. 36W 31S - Большой лагерь бараха, который надо разрушить. Там найдётся костяной нож, туземный разжигатель и факел, а также несколько кокосов.

10. 35W 36S, 36W 37S - Пещера в самом низу которой можно найти тайник с Мачете (35W 37S). А в самом верху третью легенду "Мастер", для того, чтобы добраться туда, надо будет прыгать по камням.

11. 40W 29S, 36W 30S, 38W 29S - Входы в пещеру, в которой будет 2й и 4й камень с легендой "Мастер".

12. 38W 30S - Маленький лагерь.

13. Раненный мужчина (36W 30S), вылечил его обычной повязкой.

14. 40W 32S, 40S 31S, 42W 31S - Пещера, в которой найдёте камень легенды "Проклятая вода".

15. 42W 36S - Маленький лагерь.

16. 43W 30S - Раненный мужчина, вылечил повязкой с табаком.

17. 43W 32S, 43W 31S, 43W 33S, 44W 31S - Пещера с четырьмя выходами, ни чего в ней не нашел.

18. 44W 33S, 44W 34S - Пещера в которой камень с легендой.

19. 46W 36S - Раненный мужчина не далеко от входа в пещеру, вылечил его повязка с золой.

20. 46W 36S, 47W 36S (лагерь, озеро), 48W 36S, 49W 36S, 50W 35S - Пещера, в которой находится маленький лагерь бараха. А также в ней можно найти чертеж бамбуковой коптильни.
Кроме того, в этой же пещере есть 2 камня легенд "Воющий дух", для того, что бы добраться до камня №3, надо нырнуть в маленькое озеро и проплыть на другую сторону подводной пещеры.
Камень №2 находится на вершине пещеры, рядом с водопадами. Рядом с подземным озером (через которое плыли к камню №3) пробегаете под бревном и бегите прямо до ближайшей развилки, потом направо до обрыва и перепрыгивайте на другую сторону, немного не добегая до выхода поворачиваете налево и переходите по бревну. © gamesiv.pw

21. 48W 31S, 49W 31S - пещера, в ней камень с легендой.

22. 48W 34S - Лагерь бараха, в котором находится пленная девушка и камень с легендой "Воющий дух". А также там можно найти стойку для оружия и туземный разжигатель.

 


 

Легенды

После того как соберете все части легенды, в записной книжке появится задание, а на карте, "Знаком Вопроса" будет отмечено место выполнения задания, однако есть исключения. Например для легенды Мастер место выполнения задания не отмечается на карте, так как выполнить его можно в любом месте.


Проклятая вода
  1. 40W 39S - смотрите пункт №1
  2. 41W 31S - в пещере №14
  3. 42W 30S
  4. 41W 38S
  5. 37W 36S
  6. 36W 39S
  7. 49W 31S - в пещере №21

Задание: 38W 34S - Найти и восстановить то, что было украдено по подсказкам из легенд.
Прежде всего надо найти Золотой артефакт, он находится на пароходе, как до него добраться смотрите в видео. Затем идите в место отмеченное на карте (но с собой надо иметь ресурсы нужные для создания костра), ныряйте и ищите подводную пещеру. В конце пещеры будет алтарь, на который надо положить артефакт и развести под ним костер. Бегите в деревню и поговорите со старейшиной, чтобы получить в награду 100 доверия.

Видео: Выполнение задания Легенды Проклятая вода

[свернуть]

Белый демон
  1. 46W 35S (в пещере)
  2. 45W 37S
  3. 42W 40S
    • Видео: Легенда Белый демон №3

      [свернуть]
  4. 39W 36S - в центре водопадов, не далеко от деревни Му`аги
  5. 36W 39S - смотрите пункт №4
  6. 37W 39S - в пещере с несколькими входами (37W 38S, 38W 39S, 38W 38S)

Задание: 36W 41S - Сразиться со зверем и принести лапу каймана—альбиноса Старейшине.
На средней сложности и выше, чтобы выполнить задание, по этим координатам надо будет убить Каймана-Альбиноса и взять с него лапу. Однако на легкой сложности по этим координатам будет просто лежать Лапа Каймана-Альбиноса.


Воющий дух
  1. 46W 37S - в пещере, переплыть через реку 46W 36S
  2. 49W 36S - пещера №20
  3. 47W 37S - пещера №20
  4. 48W 34S
  5. 43W 32S - в верхней части пещеры, для того, чтобы туда добраться, надо будет попрыгать по камням
  6. 47W 32S
  7. 41W 30S

Задание: 43W 34S - Разделаться со злым духом из легенды. Но по этим координатам, вместо злого духа, высоко на дереве будет велосипед, надо подойти к нему и заблокировать колесо.

Видео: Воющий дух, выполнение задания легенды, а также способ забираться на возвышенности без поиска обходных путей

[свернуть]

Мастер
  1. 44W 34S - п пещере №18.
  2. 36W 29S - в пещере №11.
  3. 35W 36S - в пещере, смотрите пункт №10.
    • Видео: Легенда Мастер №3

      [свернуть]
  4. 38W 29S - в пещере №11 (в центре пещеры, там где стоит дерево с ульем, надо забраться наверх)
  5. 36W 34S - в пещере №6, чтобы добраться до камня этой легенды, надо будет попрыгать по камням через воду.
  6. 39W 31S
  7. 35W 31S - смотрите №6, 8 и 9 (чтобы добраться туда, надо будет проплыть по водоему находящемуся рядом с маленьким лагерем №8).

Задание: Изготовить статуэтку.

Что надо для выполнения задания:

  • Кузнечный горн x1
  • Простая палка x1
  • Древесная смола x1
  • Чешуя рыбы аравана x1
  • Одно перо x1
  • Кошачий клык x1
  • Железная руда x3

*Кошачий клык добывается из Леопарда (на низком уровне сложности скорее всего выполнить эту легенду не возможно из-за отсутствия Леопардов).
*Рыба Аравана обитает в том же водоеме через который добрались к 7му камню с легендой (35W 31S).
*Рецепт Кирки для добычи железа: Палка + Веревка + Каменный нож
*Вместо железной руды можно использовать пустые банки из под консервы.

Как изготовить статуэтку:

  • Сначала расплавьте 3 железные руды или пустые банки в Кузнечном горне (в качестве топлива в него можно поместить только древесный уголь, который получается в результате догоревшего костра)
  • Добудьте из глинобитных кирпичей 3 пустые формы (ПКМ по крипичу > добыть)
  • Соединяем:
    • чешуя араваны + расплавленная железная руда + пустая форма;
    • кошачий клык + расплавленная железная руда + пустая форма;
    • птичье перо + расплавленная железная руда + пустая форма.
  • Полученные 3 формы надо обжечь в Кузнечном горне.
  • Из обожженных форм добываете предметы: металлическое перо, чешуйки и клык.
  • Предметы полученные из форм надо соединить с древесной смолой и палкой, в результате получите Статуэтку.
  • Полученную статуэтку отнесите в деревню.

 

 

Поделитесь этой информацией с друзьями:

Похожие страницы:

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.