- Как повысить доверие племени Му`аги
- Координаты мест
- Сюжетные места в этом списке выделены красным цветом.
- Координаты, по которым можно выполнить задания племени и повысить доверие, выделены синим цветом.
- Зеленым цветом выделены места, в которых находятся камни Легенд.
- Выполнение Легенд
Как повысить доверие племени Му`аги
Для того, чтобы получить очки доверия племени, надо выполнять следующие действия:
- Вернуть сбежавших детей.
- 30 доверия получите за каждого ребенка.
- Их координат тут нет, т.к. если их спугнуть, они убегают и будут находиться уже в другом месте. Однако по детским крикам вы определите что где то не далеко есть ребёнок.
- Ребёнка надо догнать, когда будете достаточно близко от него, надо нажать кнопку действия чтобы его поймать, после чего отнесите ребёнка в деревню и используя ту же кнопку действия, поставьте его на подсвечивающееся место (рядом с шаманом).
-
Видео: как ловить детей[свернуть]
- Лечить раненных мужчин.
- 30 доверия дается за вылеченного мужчину.
- В игре будут встречаться раненные аборигены, для того чтобы их вылечить, надо открыть рюкзак, взять повязку и перенести её на рану аборигена. Повязки подходят не все, кому то годится и обычная повязка, а кого то можно вылечить только повязкой с табаком/медом/пеплом.
- Освобождать пленных женщин.
- 30 доверия за освобождение женщины.
- Иногда вам будут попадаться женщины в клетках (чаще всего они находятся в лагерях Бараха, а также рядом с этими лагерями). К тому же по крикам и плачу, вы можете понять что где то не далеко есть женщина, которую надо освободить. Для того, чтобы освободить их, просто бейте по клетке оружием, пока она не сломается.
-
Видео: освобождение пленных женщин и разрушение лагерей[свернуть]
- Уничтожить лагеря бараха.
- 40 доверия за разрешенный большой лагерь.
- 5 доверия за разрушенный маленький лагерь.
- Для того, чтобы уничтожить лагерь - используя оружие, разрушьте все постройки в найденных лагерях.
- При обнаружении мертвого члена племени, надо развести погребальный костер.
- 20 доверия за каждый упокоенный дух.
- Не стал записывать их координаты, т.к. даже зная координаты искать их можно очень долго. Мертвые аборигены висят распятые на толстых деревьях, поэтому чтобы их найти, просто обращайте внимания на деревья.
-
Видео: Погребальный костер[свернуть]
- Выполнение Легенд.
- 100 доверия за каждую выполненную легенду.
Координаты мест
1. 40W 40S - Лодка, здесь найдётся много чертежей и консервы.
Первое место которое надо посетить по сюжету. Обыщите лодку и сожгите тело капитана. На лодке есть рация, однако в 1-2 части "Духов Амазонии" отремонтировать её не получится.
* С места откуда начали игру, бегите по единственному пути. Как доберетесь до развилки, поворачивайте налево и бегите по пещере вниз, сразу после выхода из пещеры увидите воду, бегите к воде, ищите на берегу и в конце концов найдётся лодка. По пути, в этой пещере встретится камень с легендой "Проклятая вода". © gamesiv.pw
2. 40W 38S - Пещера, в которой раненный индеец, но обычная повязка для него не подойдёт. Так как рана у него похожа на рваную, я вылечил его повязкой с пеплом.
3. 37W 42S - Пароход. Здесь вы найдёте: Карту, Обсидиановые костяные ножи, туземные стрелы, обсидиановые камни, а также кости и черепа тапира.
Карта находится на самом верху, для того что бы туда попасть, прежде всего доберитесь до нижней палубы в носовой части парохода, войдите внутрь и ныряйте.
На пароходе есть предмет нужный для выполнения задания легенды "Проклятая", однако пока не стоит его брать что бы не занимал место в рюкзаке, подробнее в разделе легенд.
* Для того, чтобы найти Пароход, от Лодки бегите/плывите в сторону SE (вдоль берега).
4. 36W 39S - Большой лагерь бараха, в котором найдётся: Костер, каменное кольцо, туземный разжигатель. А также в том лагере будет женщина в клетке и камень легенды "Белый демон".
5. 41W 35S - Деревня Му`аги. В деревне можно найти чертеж сушильни, а также много еды которая растет на территории деревни, кроме того в деревне есть костер которым можно пользоваться для приготовления еды.
6. 38W 34S, 37W 34S, 36W 31S, 36W 32S - Большая пещера с множеством входов/выходов, в которой найдется Чертеж смертельной ловушки (не далеко от входа 36W 32S). В центре пещеры будет маленький лагерь который надо разрушить.
7. Раненный индеец (38W 34S), которого вылечил обычной повязкой.
* Находится почти у самого входа в пещеру (возле того входа который по правую сторону водопада) (38W 34S)
8. Маленький лагерь и Девушка в клетке (35W 31S).
* Заходите в пещеру со входов: 36W 31S или 36W 32S, поворачивайте налево и идите до небольшого озера.
9. 36W 31S - Большой лагерь бараха, который надо разрушить. Там найдётся костяной нож, туземный разжигатель и факел, а также несколько кокосов.
10. 35W 36S, 36W 37S - Пещера в самом низу которой можно найти тайник с Мачете (35W 37S). А в самом верху третью легенду "Мастер", для того, чтобы добраться туда, надо будет прыгать по камням.
11. 40W 29S, 36W 30S, 38W 29S - Входы в пещеру, в которой будет 2й и 4й камень с легендой "Мастер".
12. 38W 30S - Маленький лагерь.
13. Раненный мужчина (36W 30S), вылечил его обычной повязкой.
14. 40W 32S, 40S 31S, 42W 31S - Пещера, в которой найдёте камень легенды "Проклятая вода".
15. 42W 36S - Маленький лагерь.
16. 43W 30S - Раненный мужчина, вылечил повязкой с табаком.
17. 43W 32S, 43W 31S, 43W 33S, 44W 31S - Пещера с четырьмя выходами, ни чего в ней не нашел.
18. 44W 33S, 44W 34S - Пещера в которой камень с легендой.
19. 46W 36S - Раненный мужчина не далеко от входа в пещеру, вылечил его повязка с золой.
20. 46W 36S, 47W 36S (лагерь, озеро), 48W 36S, 49W 36S, 50W 35S - Пещера, в которой находится маленький лагерь бараха. А также в ней можно найти чертеж бамбуковой коптильни.
Кроме того, в этой же пещере есть 2 камня легенд "Воющий дух", для того, что бы добраться до камня №3, надо нырнуть в маленькое озеро и проплыть на другую сторону подводной пещеры.
Камень №2 находится на вершине пещеры, рядом с водопадами. Рядом с подземным озером (через которое плыли к камню №3) пробегаете под бревном и бегите прямо до ближайшей развилки, потом направо до обрыва и перепрыгивайте на другую сторону, немного не добегая до выхода поворачиваете налево и переходите по бревну. © gamesiv.pw
21. 48W 31S, 49W 31S - пещера, в ней камень с легендой.
22. 48W 34S - Лагерь бараха, в котором находится пленная девушка и камень с легендой "Воющий дух". А также там можно найти стойку для оружия и туземный разжигатель.
Легенды
После того как соберете все части легенды, в записной книжке появится задание, а на карте, "Знаком Вопроса" будет отмечено место выполнения задания, однако есть исключения. Например для легенды Мастер место выполнения задания не отмечается на карте, так как выполнить его можно в любом месте.
Проклятая вода
- 40W 39S - смотрите пункт №1
- 41W 31S - в пещере №14
- 42W 30S
- 41W 38S
- 37W 36S
- 36W 39S
- 49W 31S - в пещере №21
Задание: 38W 34S - Найти и восстановить то, что было украдено по подсказкам из легенд.
Прежде всего надо найти Золотой артефакт, он находится на пароходе, как до него добраться смотрите в видео. Затем идите в место отмеченное на карте (но с собой надо иметь ресурсы нужные для создания костра), ныряйте и ищите подводную пещеру. В конце пещеры будет алтарь, на который надо положить артефакт и развести под ним костер. Бегите в деревню и поговорите со старейшиной, чтобы получить в награду 100 доверия.
Белый демон
- 46W 35S (в пещере)
- 45W 37S
- 42W 40S
-
Видео: Легенда Белый демон №3[свернуть]
-
- 39W 36S - в центре водопадов, не далеко от деревни Му`аги
- 36W 39S - смотрите пункт №4
- 37W 39S - в пещере с несколькими входами (37W 38S, 38W 39S, 38W 38S)
Задание: 36W 41S - Сразиться со зверем и принести лапу каймана—альбиноса Старейшине.
На средней сложности и выше, чтобы выполнить задание, по этим координатам надо будет убить Каймана-Альбиноса и взять с него лапу. Однако на легкой сложности по этим координатам будет просто лежать Лапа Каймана-Альбиноса.
Воющий дух
- 46W 37S - в пещере, переплыть через реку 46W 36S
- 49W 36S - пещера №20
- 47W 37S - пещера №20
- 48W 34S
- 43W 32S - в верхней части пещеры, для того, чтобы туда добраться, надо будет попрыгать по камням
- 47W 32S
- 41W 30S
Задание: 43W 34S - Разделаться со злым духом из легенды. Но по этим координатам, вместо злого духа, высоко на дереве будет велосипед, надо подойти к нему и заблокировать колесо.
Мастер
- 44W 34S - п пещере №18.
- 36W 29S - в пещере №11.
- 35W 36S - в пещере, смотрите пункт №10.
-
Видео: Легенда Мастер №3[свернуть]
-
- 38W 29S - в пещере №11 (в центре пещеры, там где стоит дерево с ульем, надо забраться наверх)
- 36W 34S - в пещере №6, чтобы добраться до камня этой легенды, надо будет попрыгать по камням через воду.
- 39W 31S
- 35W 31S - смотрите №6, 8 и 9 (чтобы добраться туда, надо будет проплыть по водоему находящемуся рядом с маленьким лагерем №8).
Задание: Изготовить статуэтку.
Что надо для выполнения задания:
- Кузнечный горн x1
- Простая палка x1
- Древесная смола x1
- Чешуя рыбы аравана x1
- Одно перо x1
- Кошачий клык x1
- Железная руда x3
*Кошачий клык добывается из Леопарда (на низком уровне сложности скорее всего выполнить эту легенду не возможно из-за отсутствия Леопардов).
*Рыба Аравана обитает в том же водоеме через который добрались к 7му камню с легендой (35W 31S).
*Рецепт Кирки для добычи железа: Палка + Веревка + Каменный нож
*Вместо железной руды можно использовать пустые банки из под консервы.
Как изготовить статуэтку:
- Сначала расплавьте 3 железные руды или пустые банки в Кузнечном горне (в качестве топлива в него можно поместить только древесный уголь, который получается в результате догоревшего костра)
- Добудьте из глинобитных кирпичей 3 пустые формы (ПКМ по крипичу > добыть)
- Соединяем:
- чешуя араваны + расплавленная железная руда + пустая форма;
- кошачий клык + расплавленная железная руда + пустая форма;
- птичье перо + расплавленная железная руда + пустая форма.
- Полученные 3 формы надо обжечь в Кузнечном горне.
- Из обожженных форм добываете предметы: металлическое перо, чешуйки и клык.
- Предметы полученные из форм надо соединить с древесной смолой и палкой, в результате получите Статуэтку.
- Полученную статуэтку отнесите в деревню.
кошачий клык на легком уровне сложности лежит у вождя в тарелочке, можно просто взять 🙂